Deux nouvelles previews d'EGM et de JeuxActu
Et oui encore des nouvelles previews parues ces derniers jours. Cette fois-ci c'est au tour d'EGM et de JeuxActu de nous donner quelques nouveaux sur ce GTA tant attendu...
Preview d'EGM :
- Lorsque véhicule sera très endommagé il ne se mettra plus à brûler, vous pourrez en revanche être contraint de l'abandonner à cause d'une casse moteur.
- L'accès au téléphone de Niko est très facile et rapide, il suffit d'appuyer sur une touche. Vous aurez alors accès à toutes ses fonctions : SMS, agenda, contacts, mode multijoueurs... Votre liste de contacts se mettra d'ailleurs à jour toute seule lorsque vous rencontrerez de nouvelles personnes.
- Les fonctionnalités (toujours sur le téléphone) ne devrait apparaitre que plus tard dans le jeu, quand vous aurez les moyens de vous en payer un haut de gamme.
- Il ne devrait pas y avoir 18 stations de radio (comme nous l'annoncaient les dernières previews) mais 14, ce qui est déjà pas mal.
- Si vous laissez vos amis sans nouvelle pendant un certain temps ils ne manqueront pas de vous envoyer des messages désagréables.
- Les cinématiques ne sont pas toujours les mêmes, il arrive que les dialogues changent.
- Vous n'aurez accès qu'aux quartiers de Brooker et dukes au début du jeu, les autres quartiers du jeu sont sous surveillance à cause d'attaques terroristes potentielles... Vous pourrez toutefois vous y rendre mais à vos risques et périls.
- On ne sait toujours pas exactement de quel pays Niko vient.
- Les petites amies de Niko joueront elles aussi un rôle important dans le jeu, elles permettront notamment de faire de nouvelles connaissances.
- Les framerate du jeu est stable, même en cas d'explosions multiples ! Pour le grand plaisir des joueurs le jeu ne devrait donc pas "lagger".
- Les effets atmosphériques ont été largement corrigés, la pluie est beaucoup plus réaliste que dans GTA San Andreas.
- Chaque île sera différente du point de vue de l'atmosphère, des batiments... Comme dans SA.
- En tant qu'habitués des Grand Theft Auto il est possible que vous ayez quelques soucis au début concernant la manette puisque de nouvelles fonctions apparaissent modifiant ainsi certains boutons...
- Le véhicule utilisé par l'armée des Etats-Unis le Patriot (Hummer) sera toujours présent.
- Pendant la démo Niko a appelé la Police en composant le 911 sur son téléphone. Une fois les forces de l'ordre deployés sur le terrain il leur a volé leur voiture et à télécharger plusieurs photos.
- Il sera possible de s'accrocher aux véhicules en marche : bateaux, camions...
- Tout comme dans certains FPS Niko pour bloquer sa respiration pour être plus précis lors par exemple d'un tir au fusil sniper.
- Le mobilier et les édifices urbains peuvent être detruits (fontaines, bancs, poubelles, bouches d'incendie..).
Voici la preview de JeuxActu :
- Il aurait fallu à Rockstar 300 personnes pour développer GTA 4 et ce pendant 5 années.
- La modélisation est quasi-parfaite, qu'il s'agisse des animations, des mouvements...
- Les moindres détails seront de la partie : les journaux volent dans les rues, certains lampadaires fonctionnent mal, l'ampoule clignote.
- Les passants sont réalistes, ils parlent entre eux, les policiers effectuent des contrôles d'identités, les voyous se réunissent au pied d'un édifice pour fumer. Notez également que chaque piéton se trouvant dans votre champ de vision devrait être unique.
- Nous l'avons déjà évoqué ici mais, il sera bel et bien impossible de se faire les bras dans un gymnase.
- Lorsque vous êtes recherché par la police ceux-ci dressent une zone de recherche plus ou moins grande selon votre nombre d'étoile (6 maximum).
- Lorsque vous niveau de recherche sera vraiment très élevé l'armée entrera en jeu, surement avec des blindés.
- Vous devrez parfois vous y prendre à plusieurs reprises avant de faire démarrer le véhicule que vous êtes en train de dérober.
Source : GTA4france.fr
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